Archivo de la etiqueta: Videojuegos

“Kurs, la búsqueda”: la eterna lucha entre bien el y mal | Iván Rodrigo Mendizábal

Por Iván Rodrigo Mendizábal (Publicado originalmente en revista internacional Amazing Stories, Hillsboro, NH 03244 (USA), el 15 de mayo de 2020)   Kurs, la búsqueda (Luna nueva, Guayaquil, 2018) es una novela ecuatoriana de Kleiner Reyes, el cual firma su obra con el seudónimo de Kuraina Setrakianun. Entre la ciencia ficción y la fantasía, esta […]

“Ecos y cavernas”: la Tierra en el mundo virtual | Iván Rodrigo Mendizábal

Por Iván Rodrigo Mendizábal (Publicado originalmente en revista internacional Amazing Stories, Hillsboro, NH (USA), el 26 de marzo de 2020) Alejandro Veintimilla, escritor ecuatoriano, ha publicado su libro de cuentos Ecos y cavernas (Cactus Pink, 2019). Es un conjunto de 12 relatos en el contexto de la ciencia ficción cyberpunk. Su trasfondo es el mundo tecnológico y cómo este […]

Saqueador de tumbas | Iván Rodrigo Mendizábal

Por Iván Rodrigo Mendizábal (Publicado originalmente en diario El Telégrafo, Quito, el 15 de julio de 2018)   Como tal se podría traducir el título de la película Tomb Raider (2018), de Roar Uthaug, aunque se debería pluralizar el término “saqueador”, en el contexto del filme, en la medida que su argumento trata de buscadores […]

Pensando la ciencia ficción desde Colombia | Iván Rodrigo Mendizábal

Por Iván Rodrigo Mendizábal (Publicado originalmente en la revista digital internacional, Amazing Stories, Hillsboro, NH, el 24 de mayo de 2018; publicado nuevamente en el blog Ciencia ficción en Ecuador, Quito, el 18 de diciembre de 2018)   La publicación en dos tomos de una antología de la ciencia ficción colombiana contemporánea trae un conjunto de […]

Apagada la consola, sabrás que te has quedado solo | Mateo Torres

Por Mateo Torres (Publicado en el BLOG DE NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA COMUNICACIÓN, Quito, el 1ro. de septiembre de 2014)   La cibercultura, una serie de fenómenos relacionados con el profundo impacto que ha ejercido la tecnología en la comunicación e información para trastornar a los seres humanos y sus relaciones sociales, ahora se encuentra con un nuevo aliado: […]

Aproximación teórico-crítica para el estudio formal del videojuego | David Cuenca Orozco

Por David Cuenca Orozco (Publicado originalmente en Revista Autónoma de Comunicación, Facultad de Ciencias Políticas y Sociales UNAM, México; vuelto a publicar en el blog del autor: David Cuenca Orozco, el 20 de 20 de junio de 2014)   Introducción En el tiempo presente, que pertenece también a la realidad de los sujetos nacidos en la […]